Talaan ng mga Nilalaman:

Paano ko ililipat ang mga sprite?
Paano ko ililipat ang mga sprite?
Anonim

Ang sprite ay hindi gumagalaw maayos kapag gumalaw pakaliwa at pakanan. Kung pinindot mo nang matagal ang kanang arrow, ang engkanto kalooban gumalaw sa kanan at huminto ng kaunti, dati gumagalaw muli. Ang engkanto dapat patuloy gumalaw , hanggang sa ang arrow key ay hindi na pinindot. Gumamit ng ulitin hanggang sa i-block upang ayusin ito.

Kaugnay nito, paano mo ginagalaw ang iyong karakter sa simula?

Mga hakbang

  1. Gumawa ng bagong dokumento.
  2. Ilagay ang 4 kapag ang puwang ay pinindot ang mga bloke papunta sa workspace.
  3. Baguhin kung saan sinasabi ang puwang sa pamamagitan ng pag-click sa teksto.
  4. Sa ilalim ng move up block, magdagdag ng point in direction 0 motion block, at move 10 steps block.
  5. Ulitin ang hakbang na ito sa bawat bloke, ngunit baguhin ang direksyon kung saan tumitingin ang sprite.

Gayundin Alam, ano ang isang counter pattern sa code org? Ang Counter Pattern . Ang pagdaragdag o pagbawas ng mga numero ay isang pangkaraniwan at hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang pattern sa programa. Ito " Pattern ng counter " ay maaaring gamitin upang gawing lumipad ang isang imahe sa screen, sa bilangin pababa ng timer, o upang subaybayan ang mga pag-click.

Sa tabi nito, anong bloke ang dapat mong gamitin upang ilipat ang isang sprite sa entablado?

Ilipat () Mga Hakbang ( harangan ) Gumagalaw 2 hakbang ay nakakarating sa orange, at gumagalaw 3 hakbang ay nagiging berde. Ang Ilipat () Mga Hakbang harangan ay isang Mosyon harangan at isang Stack harangan . Ang gumalaw ang block nito sprite ipasa ang tinukoy na dami ng mga hakbang sa direksyon na kinakaharap nito. Ang isang hakbang ay katumbas ng isang-pixel na haba.

Paano ko magagawa ang aking Sprite na gumamit ng isang animasyon sa paggalaw?

Isa pang paraan upang buhayin ay sa pamamagitan ng gamit mga bloke ng operator. Kung gusto mo mga sprite sa gumalaw , sabihin ang isang bagay, kung gayon gumalaw muli, ang paraan na ito ay napaka-epektibo. Sinasabi ng script na ito kay buhayin ang sprite hanggang sa isang tiyak na kasuutan. Ito ay nagpapahintulot ang sprite sa gumalaw , huminto, magsalita, pagkatapos gumalaw muli.

Inirerekumendang: